Tutor QuickTime : Ajouter du son un fichier QuickTime VR

Un VR c'est beau mais un VR avec du son c'est encore plus beau ! et c'est encore plus lourd :-)

Mais il faut savoir que de nombreux surfeurs n'apprécient guère une irruption sonore non désirée dans leur univers virtuel, moi-même j'écoute souvent de la musique en travaillant sur mon ordinateur et quand une page web m'impose un effet sonore sans avertissement, je râle ...

Donc le mieux est d'alerter vos visiteurs par un message du type "mon VR est sonorisé" ou par une icône parlante et d'offrir le cas échéant la possibilité de couper son, ainsi qu'un réglage de volume.

Dans la plupart des cas si vos VRs sont prévus pour être vus sur une page web le mieux est d'encapsuler deux fichiers sur votre page :
Le fichier VR et un fichier son.

Si vous désirez créer un fichier autonome : lisible par QuickTime player par exemple,
Voici différentes possibilités :



1 - Ajout d'un fichier son à un VR avec QuickTime Player Pro et des Widgets

Vous aurez besoin d'un fichier QuickTime VR, d'un fichier son lisible par QuickTime, de l'application QuickTime Player Pro et des fichiers widgets de Steven Gulie que vous pouvez télécharger à l'adresse suivante :
http://homepage.mac.com/qt4web/sprites/items.html



Ouvrez votre VR original ainsi que votre fichier son avec QuickTime Player Pro.





Pour pouvoir modifier un fichier VR nous allons être obligé de passer le contrôleur VR en Contrôleur standard.






Pour ce faire, dans QT pro sélectionnez le film VR et dans le menu 'Séquences' choisissez 'Lire les propriétés de la séquence' (Command-j sur Macintosh).

Dans la boîte des Propriétés qui s'ouvre, sélectionnez le pop-up de droite et choisissez 'Contrôleur' puis sélectionnez 'Barre de commande' dans la liste des différents contrôleurs.
Notre film est désormais prêt à être modifié.

Fermez la boîte des propriétés.



Notre fichier VR se présente désormais comme un fichier QuickTime vidéo standard.

Nous allons ainsi pouvoir l'éditer.



Choisissez dans menu 'Edition' 'Tout sélectionner' (Command-a) et copiez dans le presse papier (Command-c) tout votre fichier VR.

Maintenant dans QuickTime Player Pro, Sélectionnez le fichier audio et dans le menu 'Edition' choisissez 'Ajouter à l'échelle'. Vous avez ajouté à votre fichier audio, l'intégralité du fichier VR et ce grâce à la fonction 'Ajouter à l'échelle' : votre Fichier VR à ainsi la même durée que votre fichier audio.



Si nous modifions le contrôleur de ce film pour retrouver l'interface du VR à ce moment nous aurions un fichier QuickTime VR contenant un fichier son mais aucun moyen de faire jouer ce son.

Aussi il nous faut ajouter le ou les 'widgets' qui permettront de jouer le film (donc le son).

Si vous ne l'avez pas encore fait teléchargez les widgets de Steven Gulie ;
autoplay, loopsprite et playpausectrl à l'adresse suivante :

http://homepage.mac.com/qt4web/sprites/items.html






Ajout du Widget 'playpause'

Ouvrez le widget 'playpausectrl.mov', sélectionnez tout, copiez.
Revenez au fichier VR audio et choisissez : 'ajoutez à l'échelle'. Vous venez d'ajouter un bouton interactif qui permet quel que soit le contrôleur choisi de démarrer/arrêter le film.

Reste à positionner ce bouton :

Dans le menu 'Séquences' choisissez 'Lire les propriétés de la séquence' (Command-j sur Macintosh). Dans la boîte des Propriétés qui s'ouvre, Pop-up de gauche choisissez la piste : PlayPause Sprite track.
puis pop-up de droite choisissez 'Dimensions'. Cliquez sur le bouton 'Ajuster'.

Réactivez la fenêtre du Film et à l'aide des flèches du clavier ou de la souris, positionnez la piste Sprite. Quand tout est pour le mieux, validez votre travail en cliquant sur le bouton OK.

Nous pouvons désormais en appuyant sur bouton PlayPause arrêter ou démarrer la lecture audio.

Malheureusement le son ne boucle pas.



Ajout du Widget 'autoloop'

Ouvrez le widget 'autoloop.mov', sélectionnez tout et copiez.

Revenez sur votre film et sélectionnez les dernières images puis utilisez le désormais célèbre 'Ajouter à l'échelle'.





Un nouveau problème se présente : la piste que nous venons d'ajouter est visible sur les dernières image du VR.

Nous allons changer la position de cette piste pour l'envoyer derrière les autre pistes, la rendant ainsi invisible.

Donc à nouveau : 'Lire les propriétés de la séquence' (Command-j sur Macintosh)

Dans la boîte des Propriétés choisissez :
Pop-up de gauche sélectionnez la piste : Loop Sprite track.
Pop-up de droite sélectionnez : couche

Incrémentez le numéro de couche jusqu'à ce que la piste de sprite passe derrière la piste VR, devenant ainsi invisible.

Notre film désormais boucle mais un fois revenu au début le film ne redémarre pas.

Ajout du Widget 'autostart'

Ouvrez le widget 'autoplay.mov', sélectionnez tout et copiez, revenez sur votre film principal, assurez vous que la tête de lecture est bien au début du film, et dans le menu 'Edition' sélectionnez 'ajouter'.

Votre film désormais joue sa piste son automatiquement et boucle parfaitement, le bouton play/pause permet à l'utilisateur de stopper ou démarrer la piste audio.



Reste à rétablir ce film en fichier QuickTime VR.
Pour ce faire il va nous suffire de rétablir le contrôleur de séquences QTVR :

Enregistrez le film

Si vous avez suivi pas à pas ce tutorial, nous avons construit ce film à partir du fichier audio original aussi notre film porte le nom de ce fichier audio.

Choisissez 'enregistrez sous' dans le menu 'Edition', nommez votre film et surtout cochez la 'séquence autonome' afin que tous les médias et non des alias soient inclus dans votre fichier final.

Enregistrez.

Et voilà !

Vous voilà avec un film QuickTime VR sonorisé, à vous d'en faire bon usage !

Si voulez admirer un exemple réaliser par Eric Lerch à l'occason du World Wide Panorama, cliquez ici.

FG