Tutor LiveStage : communication.
Master Child
Cliquez sur l'une des images: le film 'Child' se modifie.

Cliquer sur la flêche de droite le Film 'Child' se positionne à 1s, cliquez sur la flêche de gauche le film Child revient au début.

La communication entre des films QuickTime est certainement l'un des points forts de LiveStage Pro.
Notre Film 'Master' pilotera le film 'Child'
Voici comment réaliser cet exemple:


Création du film : 'Child'
Lancez l'application LiveStage Pro, créez un nouveau projet, ajoutez une piste Sprite.
Ajoutez un nouveau sample à l'aide du Menu 'Tracks'.
Renommez la piste 'Sprite' et les deux sample comme sur l'image suivante:

Cliquez sur l'onglet 'Info' et nommez votre film comme indiquez:

Double cliquez sur le sample 'UN' et ajoutez deux images.
Créez un sprite nommez le 'Test' et attribuez lui la première image .

Créez deux nouveaux 'Event Handler attacher à ce Sprite de nom et d'ID comme indiquez ci-dessous.
Entrez le Script suivant pour l'action1:

Selectionnez action2 et entrez :

Ouvrons le Sample 'DEUX' et ajoutons une image de notre choix et un Sprite.

Enregistrons le fichier et exportons notre film QuickTime.



Création du film 'Master'
Créez un nouveau projet, ajoutez une piste Sprite
Double cliquez sur le Sample de la piste Sprite et ajoutez les images suivantes prisent dans la librairie.

Créez quatre Sprites, affectez au Sprite 1 l'image 1 et au Sprite 2 l'image 2 etc....
Positionnez vos Sprites grâce à la fenêtre Stage..

Sélectionnez le premier Sprite et cliquez sur l'onglet Scripts, choisissez le Handler Mouse Click et entrez le code suivant:
MovieNamed("Child").TrackNamed("Sprite").SpriteNamed("Test").ExecuteEvent(1000)

Sélectionnez le deuxieme Sprite et choisissez le Handler Mouse Click et entrez le code suivant:
MovieNamed("Child").TrackNamed("Sprite").SpriteNamed("Test").ExecuteEvent(2000)

Sélectionnez le troisieme Sprite (bouton next) et toujours dans le Handler Mouse Click entrez le code suivant:
MovieNamed("Child").GoToTime(00:01.000)

Sélectionnez le dernier Sprite (bouton previous) entrez le code suivant dans le handler Mouse Click:
MovieNamed("Child").GoToTime(00:00.000)

Enregistrez votre fichier et exportez votre film QuickTime.

Ouvrez vos deux films dans QuickTime Player et tout devrait fonctionner correctement.

Francis Gorgé