Double cliquez sur la sphère de déplacement de la caméra et entrez les règlages de la caméra comme sur l'image ci contre pour les paramètres Rotate, FOV et Scale.
Calculez votre image et enregistrez là en la numérotant, ex : Image01
Modifiez les coordonnées de votre caméra pour chaque image en suivant les indications du tableau ci-dessous :
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x |
y |
z |
| Image1 Face |
0 degré |
0 degré |
0 degré |
| Image2 Droite |
0 degré |
90 degrés |
0 degré |
| Image3 Arriere |
0 degré |
180 degrés |
0 degré |
| Image4 Gauche |
0 degré |
270 degrés |
0 degré |
| Image5 Haut |
-90 degrés |
0 degré |
0 degré |
| Image6 Sol |
90 degrés |
0 degré |
0 degré |
|
Après avoir calculé ces six images. Faites un glisser-déposer de ces images sur l'application MakeCubic, cette dernière devrait produire sans effort un QuickTime VR cubique. Vous pourrez en modifiant les préférences de cette application modifier la taille du film, changer de Codec, le taux de compression, etc...
Si vous souhaitez vous procurer une application plus sophistiquée allez faire un tour chez ClicHereDesign.com, vous y trouverez CubicConverter pour éditer et créer des VR cubiques et CubicConnector qui permet de générer des scènes QuickTime VR.